Pokazywanie postów oznaczonych etykietą InstrukcjeJS. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą InstrukcjeJS. Pokaż wszystkie posty

Zadanie 2. , , ,

function fun1(f)
{
 if(f < 0)
  f = f * (-1);
 return f;
}

Przedstawiona funkcja zapisana w języku JavaScript ma za zadanie

  1. wypisać wartość odwrotną do f
  2. zwrócić wartość odwrotną do f
  3. wypisać wartość bezwzględną z f
  4. zwrócić wartość bezwzględną z f

Zadanie 3. , , ,

if((x < -5) || (x > 2))
 x++;

Przedstawiona instrukcja warunkowa zapisana w języku JavaScript jest spełniona dla zmiennej x równej

  1. -4
  2. -1
  3. 2
  4. 3

Zadanie 4. , , ,

var w=0;
var i=1;
for (i = 1; i < 50; i++)
{
 if (i%2 == 0)
  w += i;
}

Wynikiem działania przedstawionego fragmentu programu JavaScript jest wartość zmiennej w równa

  1. liczbie naturalnych liczb parzystych większych od 50.
  2. sumie naturalnych liczb parzystych mniejszych od 50.
  3. sumie naturalnych liczb nieparzystych większych od 50.
  4. sumie naturalnych liczb nieparzystych większych od 50.

Zadanie 10. , , ,

for (i = 0; i < T.length; ...)
{
 T[i] = 1;
}

Przedstawiony fragment kodu napisano w języku JavaScript. Aby program przypisywał wartość równą 1 co trzeciemu elementowi w tablicy, to w miejscu kropek należy wpisać

  1. i = 3
  2. i ++ 3
  3. i += 3
  4. i =+ 3

Zadanie 33. ,

W języku JavaScript stworzono funkcję o nazwie licz_pitagoras, która oblicza długość przeciwprostokątnej trójkąta prostokątnego, zgodnie z twierdzeniem Pitagorasa. Funkcja pobiera dwa parametry wejściowe i zwraca wartość. Prawidłowe wywołanie takiej funkcji, wraz z pobraniem zwróconego wyniku, będzie miało postać
  1. licz_pitagoras(a, b);
  2. licz_pitagoras(a, b, c);
  3. c = licz_pitagoras(a, b);
  4. licz_pitagoras(a, b) = c;

Zadanie 33. ,

W języku JavaScript podany w ramce fragment funkcji ma za zadanie
  1. wyświetlić wszystkie elementy tablicy.
  2. policzyć sumę wszystkich elementów tablicy.
  3. dodać do każdego elementu tablicy stałą wartość.
  4. wprowadzić do każdego elementu tablicy aktualną wartość zmiennej i.

Zadanie 32. ,

Wskaż pętlę, która w języku JavaScript wyświetli sześć kolejnych liczb parzystych.
  1. for(i=2;i<12;i+=2) {document.write(i);}
  2. for(i=2;i<=12;i+=2) {document.write(i);}
  3. for(i=2;i<12;i++) {i++; document.write(i);}
  4. for(i=2;i<=12;i++) {i=i+2; document.write(i);}

Zadanie 33. ,

Wybierz poprawną definicję funkcji w języku JavaScript.
  1. nazwa_funkcji(argumenty) {instrukcje;}
  2. new nazwa_funkcji(argumenty) {instrukcje;}
  3. function nazwa_funkcji(argumenty) {instrukcje;}
  4. typ_funkcji nazwa_funkcji(argumenty) {instrukcje;}

Zadanie 36. ,

W języku JavaScript stworzono funkcję o nazwie liczba_max porównującą trzy liczby naturalne pobrane z parametrów funkcji i zwracającą maksymalną z nich. Prawidłowe wywołanie takiej funkcji wraz z pobraniem jej wyniku będzie miało postać
  1. liczba_max(a,b,c);
  2. liczba_max(a,b,c,wynik);
  3. liczba_max(a,b,c)=wynik;
  4. var wynik=liczba_max(a,b,c);

Zadanie 34. ,

Jakie elementy wypisze funkcja wypisz(2) stworzona w języku JavaScript?
  1. 6
  2. 2 3 4 6
  3. 3 4 6 8
  4. 3 4 6

Zadanie 37. ,

W kodzie JavaScript pętla zostanie wykonana
  1. 2 razy.
  2. 3 razy.
  3. 26 razy.
  4. 27 razy.

Zadanie 28. ,

Którą czynność gwarantującą poprawne wykonanie przedstawionego kodu JavaScript, należy wykonać przed pętlą?
var text;
for(var i = 0; i < tab.length;  i++) {
 text += tab[i] + "<br />";
}
  1. Zadeklarować zmienną i
  2. Zainicjować zmienną text
  3. Sprawdzić rozmiar tabeli tab
  4. Sprawdzić czy text jest typu znakowego.

Zadanie 28. ,

W języku JavaScript aby sprawdzić warunek czy liczba znajduje się w przedziale (100, 200>, należy zapisać:
  1. if(liczba > 100 || liczba <= 200)
  2. if(liczba < 100 || liczba >= 200)
  3. if(liczba > 100 && liczba <= 200)
  4. if(liczba < 100 && liczba <= 200)

Zadanie 35. ,

W języku JavaScript zapisano funkcje.

Ma ona za zadanie
  1. wypisać wartość odwrotną do f
  2. zwrócić wartość odwrotną do f
  3. wypisać wartość bezwzględną z f
  4. zwrócić wartość bezwzględną z f

Zadanie 27 ,

if ( a < b )
 document.write(a);
 document.write(" jest mniejsze");
else
 document.write(b);
 document.write(" jest mniejsze");
W przedstawionym kodzie JavaScript dla ułatwienia ponumerowano linie. W kodzie znajduje się błąd, gdyż po uruchomieniu żaden komunikat nie zostaje wyświetlony. Aby wyeliminować błąd, należy
  1. wstawić znaki $ przed nazwami zmiennych.
  2. wstawić nawiasy klamrowe do secji if oraz else
  3. w liniach 2 i 5 zmienne a i ab wstawić w cudzysłów
  4. w liniach 3 i 6 zamienić znaki cudzysłowu na apostrof, np. ' jest mniejsze'

Zadanie 30. ,

W instrukcji warunkowej języka JavaScript należy sprawdzić przypadek, gdy zmienne a oraz b są dodatnie, z czego zmienna b jest mniejsza od 100. Warunek taki powinien być zapisany w następujący sposób:
  1. if (a > 0 || b > 0 || b > 100) ...
  2. if (a > 0 && b > 0 || b > 100) ...
  3. if (a > 0 || (b > 0 || b < 100)) ...
  4. if (a > 0 && b > 0 && b < 100) ...

Zadanie 31. ,

function fun1(a,b)
{
 if(a % 2 !=0) a++;
 for(n=a; n<=b; n+=2)
 document.write(n);
}
Zadaniem przedstawionej funkcji zapisanej w języku JavaScript jest
  1. zwrócenie wartości parzystych liczb od a do b
  2. wypisanie liczb parzystych z przedziału od a do b
  3. wypisanie wszystkich liczb z przedziału od a do b
  4. sprawdzenie, czy liczba a jest nieparzysta; jeśli tak, wypisanie jej.

Zadanie 30. ,

W instrukcji warunkowej języka JavaScript należy sprawdzić przypadek, gdy wartość zmiennej a jest z przedziału (0, 100), natomiast wartość zmiennej b jest większa od zera. Warunek taki jest prawidłowo zapisany w następujący sposób
  1. if(a>0 || a<100 || b<0)
  2. if(a>0 && a<100 && b>0)
  3. if((a>0 || a<100) && b>0)
  4. if((a>0 && a<100) || b>0)

Zadanie 31. ,

Dla dowolnego a z przedziału (0, 99) zadaniem funkcji zapisanej w języku JavaScript jest
function fun1(a)
{
for(n=a; n <= 100; n++)
document.write(n);
return n;
}
  1. zwrócenie liczb z przedziału a..99
  2. wypisane liczb z przedziału a..99 i zwrócenie wartości 100
  3. wypisane wartości zmiennej a. oraz zwrócenie wartości zmiennej n
  4. wypisane liczb z przedziału a..100 i zwrócenie wartości zmiennej n

Zadanie 35. ,

Fragment kodu w języku JavaScript realizujący dodawanie dwóch liczb ma następującą postać:
Aby dodawanie wykonane było po kliknięciu przycisku o nazwie "dodaj", należy w wykropkowane miejsce wstawić
  1. <button onselect="return dodaj()">dodaj</button>
  2. <button onselect="return dodaj()">oblicz</button>
  3. <button onclick="return oblicz()">dodaj</button>
  4. <button onclick="return dodaj()">dodaj</button>