Pokazywanie postów oznaczonych etykietą WyrazeniaJS. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą WyrazeniaJS. Pokaż wszystkie posty

Zadanie 28. ,

W języku JavaScript wynik działania instrukcji zmienna1 –= 1; będzie taki sam, jak instrukcji
  1. zmienna1––;
  2. zmienna1++;
  3. zmienia1 = zmienna1 - 0;
  4. zmienna1 === zmienna1 - 1;

Zadanie 32. ,

Które wyrażenie logiczne należy zastosować w języku JavaScript, aby wykonać operacje tylko dla dowolnych liczb ujemnych z przedziału jednostronnie domkniętego <-200, -100)?
  1. (liczba <= -200) || (liczba > -100)
  2. (liczba >= -200) || (liczba > -100)
  3. (liczba >= -200) && (liczba < -100)
  4. (liczba <= -200) && (liczba < -100)

Zadanie 26. ,

W języku JavaScript typ boolean może być reprezentowany przez wartość
  1. -20
  2. 45.3
  3. true
  4. null

Zadanie 27.&& ,

Które wyrażenie logiczne należy zastosować w języku JavaScript, aby wykonać operacje tylko dla dowolnych liczb ujemnych z przedziału jednostronnie domkniętego <-200, -100)?
  1. (liczba <= -200) || (liczba > -100)
  2. (liczba >= -200) || (liczba > -100)
  3. (liczba >= -200) && (liczba < -100)
  4. (liczba <= -200) && (liczba < -100)

Zadanie 29. ,

W języku JavaScript instrukcję: a++, można inaczej zapisać jako
  1. a << 1;
  2. 1 += a;
  3. a = a + 1;
  4. a = a & 1;

Zadanie 26. ,

Liczba 0x142, zapisana w kodzie skryptu JavaScript, ma postać
  1. dziesiętną.
  2. dwójkową.
  3. ósemkową.
  4. szesnastkową.

Zadanie 30. ,

Wskaż poprawny zapis instrukcji zapisanej w języku JavaScript.
  1. document.write("Liczba π z dokładnością do 2 miejsc po przecinku ≈ " + 3.14 );
  2. document.write("Liczba π z dokładnością do 2 miejsc po przecinku ≈ " ; 3.14 );
  3. document.write("Liczba π z dokładnością do 2 miejsc po przecinku ≈ " . 3.14 );
  4. document.write("Liczba π z dokładnością do 2 miejsc po przecinku ≈ " 3.14 );

Zadanie 31. ,

W języku skryptowym JavaScript operatory: ||, && należą do grupy operatorów
  1. bitowych.
  2. logicznych.
  3. przypisania.
  4. arytmetycznych.

Zadanie 29. ,

Instrukcja JavaScript: document.write(5==='5'); wyświetli
  1. 1
  2. 0
  3. true
  4. false

Zadanie 29. ,

W języku JavaScript należy zapisać warunek, który będzie spełniony, gdy zmienna a będzie dowolną liczbą naturalną dodatnią (bez 0) lub gdy zmienna b będzie dowolną liczbą z przedziału domkniętego od 10 do 100. Użyte w tym warunku wyrażenie logiczne będzie miało postać
  1. (a > 0) || ((b >= 10) || (b <= 100))
  2. (a > 0) && ((b >= 10) || (b <= 100))
  3. (a > 0) || ((b >= 10) && (b <= 100))
  4. (a > 0) && ((b >= 10) && (b <= 100))

Zadanie 31. ,

W języku JavaScript wynik działania instrukcji zmienna++; będzie taki sam jak instrukcji
  1. zmienna--;
  2. zmienna += 1;
  3. zmienna = zmienna + 10;
  4. zmienna === zmienna + 1;

Zadanie 27. ,

Wskaż zapisany w języku JavaScript warunek, który ma sprawdzić spełnienie przynajmniej jednego z przypadków:
1) dowolna naturalna liczba a jest trzycyfrowa
2) dowolna całkowita liczba b jest ujemna
  1. (( a > 99) || (a < 1000)) || (b < 0)
  2. ((a > 99) && (a < 1000)) || (b < 0)
  3. ((a > 99) || (a < 1000)) && (b < 0)
  4. ((a > 99) && (a < 1000)) && (b < 0)

Zadanie 40. ,

Który sposób komentowania jednoliniowego jest dozwolony w języku JavaScript?
  1. !
  2. #
  3. //
  4. <!

Zadanie 38. ,

W języku JavaScript zapisano fragment kodu.

Po wykonaniu skryptu zmienna x
  1. będzie równa 11 i zostanie wypisana w oknie popup.
  2. będzie równa 10 i zostanie wypisana w dokumencie HTML.
  3. będzie równa 11 i zostanie wypisana w konsoli przeglądarki internetowej
  4. będzie równa 10 i zostanie wypisana w głównym oknie przeglądarki internetowej

Zadanie 27. ,

Deklaracja w języku JavaScript
var x=true;
powoduje, że zmienna x jest typu
  1. logicznego.
  2. liczbowego.
  3. ciąg znaków.
  4. wyliczeniowego.

Zadanie 39. ,

Który fragment kodu JavaScript zwróci wartość true?
  1. "a" > "b"
  2. "ab" > "c"
  3. "abc" > "def"
  4. "def" > "abc"

Zadanie 38. ,

Poprzez deklarację var x="true"; w języku JavieScript tworzy się zmienną typu
  1. Logicznego
  2. Liczbowego
  3. String (ciąg znaków)
  4. Nieokreślonego (undefined)

Zadanie 28. ,

W języku skryptowym JavaScript zmienne mogą być deklarowane
  1. tylko na początku skryptu.
  2. w momencie pierwszego użycia zmiennej.
  3. tylko jeśli podamy typ zmiennej i jej nazwę.
  4. zawsze z poprzedzającym nazwę znakiem $.

Zadanie 28. ,

W języku JavaScript poprawnie nadana zmienna to
  1. #imie
  2. imie2
  3. imię2
  4. imię%

Zadanie 36. ,

Komentarz w języku JavaScript rozpoczyna się od znaku lub znaków
  1. <!--
  2. <?
  3. //
  4. #