- koloryzacją.
- pikselizacją.
- barwieniem.
- przezroczystością.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Grafika. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Grafika. Pokaż wszystkie posty
Zadanie 30. .E.14-SG-21.06, .E.14-SG-23.01, .E.14-Y-19.06, Grafika
W grafice komputerowej pojęcie kanału alfa jest związane z
Zadanie 13. .E.14-SG-22.06, Grafika
W edytorze grafiki rastrowej, aby pracować tylko na części obrazu, nie naruszając innych jego elementów,
można wykorzystać
- inwersję.
- warstwy.
- kadrowanie.
- skalowanie.
Zadanie 14. .E.14-SG-22.06, Grafika
Aby zbadać rozkład ilościowy poszczególnych kolorów zdjęcia, należy użyć
- histogramu.
- desaturacji.
- balansu kolorów.
- rozmycia Gaussa.
Zadanie 17. .E.14-SG-22.01, Grafika
Kompresja bezstratna pliku graficznego gwarantuje
- mniejszą liczbę warstw.
- pierwotną jakość grafiki.
- lepszą jakość niż grafika oryginalna.
- rozmiar większy niż grafika oryginalna.
Zadanie 18. .E.14-SG-22.01, Grafika
Proporcje obrazu 16:9 (przy założeniu, że piksel ma kształt kwadratu) można uzyskać przy rozdzielczości
- 320 na 240 pikseli.
- 800 na 480 pikseli.
- 1366 na 768 pikseli.
- 2560 na 2048 pikseli.
Zadanie 18. E.14-SG-21.01, Grafika
Proporcje obrazu 16:9 (przy założeniu, że piksel ma kształt kwadratu) można uzyskać przy rozdzielczości
- 320 na 240pikseli.
- 800 na 480 pikseli.
- 1366 na 768 pikseli.
- 2560 na 2048 pikseli.
Zadanie 13. E.14-SG-20.06, Grafika
Która cecha grafiki wektorowej jest prawdziwa?
- Raz utworzoną nie można edytować.
- Grafika wektorowa jest nieskalowalna.
- Nie można przetworzyć ją na grafikę rastrową.
- Grafika wektorowa jest niezależna od rozdzielczości.
Zadanie 14. E.14-SG-20.06, Grafika
Dokonując konwersji obrazu z 8 bitową głębią kolorów na obraz z 4 bitową głębią, liczba kolorów zmniejszy się o
- 16
- 24
- 240
- 256
Zadanie 16. E.14-SG-20.06, Grafika
Kompresja bezstratna pliku graficznego gwarantuje
- lepszą jakość.
- mniejszą liczbę warstw.
- pierwotną jakość grafiki.
- rozmiar większy niż grafika oryginalna.
Zadanie 16. E.14-X-19.06, Grafika
Która z operacji nie wpłynie na rozmiar / wielkość zajmowanej pamięci pliku graficznego?
- Skalowanie obrazu za pomocą atrybutów HTML.
- Zmiana rozdzielczości obrazu.
- Interpolacja.
- Kompresja.
Zadanie 17. E.14-X-19.06, Grafika
Bitmapa jest obrazem
- rastrowym.
- analogowym.
- wektorowym.
- interakcyjnym.
Zadanie 18. E.14-X-19.06, Grafika
Jednostka ppi (pixels per inch)
- określa rozdzielczość obrazów rastrowych.
- określa rozdzielczości obrazów generowanych przez drukarki i plotery.
- jest parametrem określającym rozdzielczość cyfrowych urządzeń wykonujących pomiary.
- jest jednostką rozdzielczości skanerów określająca częstość wykonywanych próbkowań obrazu.
Zadanie 16. E.14-X-19.01, Grafika
Które stwierdzenie odnosi się do skalowania obrazu?
- Łączy lub odejmuje kształty.
- Polega na zmianie sposobu zapisu obrazu tak, aby zmienić sposób kompresji.
- Powoduje zmianę rozmiaru obrazu bez zmieniania ważnej zawartości wizualnej.
- Powoduje wycięcie z oryginalnego obrazu określonego jego fragmentu z celu uzyskania optymalnego widoku.
Zadanie 13. E.14-X-18.06, Grafika
Edytując grafikę w edytorze grafiki rastrowej należy pozbyć się kolorów z rysunku tak, aby obraz był w odcieniach szarości. Można do tego efektu wykorzystać funkcję
- desaturacji.
- kadrowania.
- szumu RGB.
- filtru rozmycia.
Zadanie 14. E.14-X-18.06, Grafika
W edytorze grafiki wektorowej stworzono przedstawiony kształt, który powstał z dwóch figur: trójkąta i koła. W celu stworzenia tego kształtu, po narysowaniu figur i odpowiednim ich ustawieniu, należy skorzystać z funkcji
- sumy.
- różnicy.
- rozdzielenia.
- wykluczenia.
Zadanie 14. E.14-X-18.01, Grafika
Aby stworzyć przycisk na stronę internetową według wzoru, należy w programie do grafiki rastrowej użyć opcji
- propagacja wartości.
- zaznaczenie eliptyczne.
- zniekształcenia i deformowanie.
- zaokrąglenie lub wybranie opcji prostokąt z zaokrąglonymi rogami.
Zadanie 13. E.14-X-17.06, Grafika
Rozmycie Gaussa, wygładzanie, szum RGB są funkcjami programu do obróbki
- grafiki rastrowej.
- grafiki wektorowej.
- ścieżki dźwiękowej.
- dźwięku w formacie MIDI.
Zadanie 14. E.14-X-17.06, Grafika
Aby edytować nakładające się na siebie pojedyncze fragmenty obrazu, pozostawiając pozostałe elementy niezmienione, należy zastosować
- warstwy.
- histogram.
- kanał alfa.
- kadrowanie.
Zadanie 14. E.14-X-17.01, Grafika
W programie INKSCAPE / COREL aby uzyskać przedstawiony efekt zapisu, należy
- skorzystać z funkcji gradientu.
- zastosować funkcję sumy z kołem.
- zastosować funkcję wykluczenia z kołem.
- skorzystać z funkcji wstaw / dopasuj tekst do ścieżki.
Zadanie 12. E.14-X-16.08, Grafika
Które ze zdań opisuje grafikę wektorową?
- Jest to prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.
- Może być przechowywana w formacie JPG lub PNG.
- Jest wykorzystywana do zapisu fotografii cyfrowej.
- Zapisywany obraz jest opisywany za pośrednictwem figur geometrycznych umieszczonych w układzie współrzędnych.
Subskrybuj:
Posty (Atom)


