![]() |
| Model CMYK |
MiniRepetytorium Modele barw Repetytorium
MiniRepetytorium Formaty graficzne Repetytorium
Formaty plików graficznych można podzielić na formaty przechowujące grafikę rastrową oraz wektorową. Formaty przechowujące grafikę rastrową można podzielić na stosujące kompresję bezstratną, stratną oraz niestosujące kompresji.
Zadanie 1. E.14-X-17.06, Walidacja
Która z zasad tworzenia części <head> języka HTML jest poprawna
- W części <head> zawiera się część <body>
- W części <head> mogą wystąpić znaczniki <meta>, <title>, <link>
- W części <head>można definiować szablon strony znacznikami <div>
- W części <head> nie można umieszczać kodu CSS, a jedynie odwołanie do pliku CSS.
Zadanie 2. E.14-X-17.06, Hipertekst
W języku HTML znacznik <strong> tekst</strong> będzie wyświetlany w ten sam sposób przez przeglądarkę co znacznik
- <b>tekst</b>
- <h1>tekst</h1>
- <big>tekst</big>
- <sub>tekst</sub>
Zadanie 3. E.14-X-17.06, TworzenieStron
Aby strona WWW była responsywna, należy między innymi definiować
- jedynie znane czcionki, np. Arial.
- rozmiary obrazów w procentach.
- rozmiary obrazów wyłącznie w pikselach.
- rozkład strony wyłącznie za pomocą tabel.
Zadanie 4. E.14-X-17.06, Hipertekst
W języku HTML, aby zapisać sekcję cytatu, która może zawierać kilka paragrafów tak, by przeglądarka dodała wspólne wcięcie, należy zastosować znaczni
- <q>
- <indent>
- <blockq>
- <blockquote>
Zadanie 5. E.14-X-17.06, FormatowanieTekstu
W języku CSS wartości: underline, overline, blink przyjmują atrybut
- text-style
- font-style
- font-weight
- text-decoration
Zadanie 6. CSS, CSS[1], E.14-X-17.06
W przedstawionej definicji stylu CSS, powtarzanie dotyczy
body {
background-image: url("rysunek.gif");
background-repeat: repeat-y;
body {
background-image: url("rysunek.gif");
background-repeat: repeat-y;
- tła każdego ze znaczników akapitu.
- rysunku umieszczonego znacznikiem img.
- rysunku umieszczonego w tle strony w pionie.
- rysunku umieszczonego w tle strony w poziomie.
Zadanie 7. CSS, CSS[1], E.14-X-17.06
W języku CSS zdefiniowano styl. Sformatowana stylem sekcja będzie zawierała obramowanie o szerokości
div { border: solid 2px blue;
margin: 20px;}
div { border: solid 2px blue;
margin: 20px;}
- 2 px oraz marginesy wewnątrz tego obramowania.
- 20 px oraz marginesy wewnątrz tego obramowania.
- 2 px oraz marginesy na zewnątrz tego obramowania.
- 20 px oraz marginesy na zewnątrz tego obramowania.
Zadanie 8. CSS, CSS[1], E.14-X-17.06
Strona HTML definiuje akapit oraz rysunek. Aby rysunek został umieszczony przez przeglądarkę w tej samej linii co akapit po jego lewej stronie, należy w stylu CSS rysunku zawrzeć własność
- float: left;
- align: left;
- style: left;
- alt: left;
Zadanie 9. E.14-X-17.06, FormatowanieTekstu
W języku CSS określono formatowanie znacznika h1 według wzoru. Zakładając, że żadne inne formatowanie nie jest dodane do znacznika h1, wskaż sposób formatowania tego znacznika
h1{ font-style: oblique;
font-variant: small-caps;
text-align: right; }
h1{ font-style: oblique;
font-variant: small-caps;
text-align: right; }
Rozdział pierwszy. Język HTML wprowadzenie i
najważniejsze cechy.- Rozdział pierwszy. Język HTML wprowadzenie inajważniejsze cechy.
- Rozdział pierwszy. Język HTML wprowadzenie i
najważniejsze cechy. - Rozdział pierwszy. Język HTML wprowadzenie i
najważniejsze cechy.
Zadanie 10. E.14-X-17.06, TworzenieStron
Aby przygotować szablon strony z trzema kolumnami ustawionymi obok siebie, można posłużyć się stylem CSS
- .kolumny{ float: left; width: 33%; }
- .kolumny{ float: right; height: 33%; }
- .kolumny{ clear: both; height: 33%; }
- .kolumny{ float: left; width: 40%; }
Zadanie 11. E.14-X-17.06, Walidacja
Przedstawiono fragment kodu HTML, który nie waliduje się poprawnie. Błąd walidacji tego fragmentu kodu będzie dotyczył
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
</head>
<body>
<img src="/obraz.gif alt="Obrazek">
<h1>Rozdział 1</h1>
<p>To jest tekst paragrafu, ...</p>
<br>
<img src="/obraz.gif" alt="Obrazek">
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
</head>
<body>
<img src="/obraz.gif alt="Obrazek">
<h1>Rozdział 1</h1>
<p>To jest tekst paragrafu, ...</p>
<br>
<img src="/obraz.gif" alt="Obrazek">
</body>
</html>
- braku cudzysłowu.
- niedomknięcia znacznika br.
- niedomknięcia znacznika img.
- powtórzenia nazwy pliku graficznego.
Zadanie 12. E.14-X-17.06, ModeleBarw
Modelem barw opisującym kolor z użyciem stożka przestrzeni barw jest
- CIE
- HSV
- CMY
- CMYK
Zadanie 13. E.14-X-17.06, Grafika
Rozmycie Gaussa, wygładzanie, szum RGB są funkcjami programu do obróbki
- grafiki rastrowej.
- grafiki wektorowej.
- ścieżki dźwiękowej.
- dźwięku w formacie MIDI.
Zadanie 14. E.14-X-17.06, Grafika
Aby edytować nakładające się na siebie pojedyncze fragmenty obrazu, pozostawiając pozostałe elementy niezmienione, należy zastosować
- warstwy.
- histogram.
- kanał alfa.
- kadrowanie.
Zadanie 15. E.14-X-17.06, MySQL
W języku SQL wykorzystywanym przez bazę danych MySQL atrybut UNIQUE polecenia CREATE TABLE
- wymusza unikatowe nazwy pól tabeli.
- blokuje możliwość wpisania wartości NULL.
- jest stosowany tyko w przypadku pól liczbowych.
- jest stosowany, jeśli wartości w kolumnie nie mogą się powtarzać.
Zadanie 16. E.14-X-17.06, SQL
Funkcja agregująca MIN języka SQL ma za zadanie policzyć
- liczbę wierszy zwróconych kwerendą.
- wartość minimalną kolumny zwróconej kwerendą.
- długość znaków w zwróconych kwerendą rekordach.
- średnią wartości różnych pól rekordu zwróconego zapytaniem.
Zadanie 17. E.14-X-17.06, ZapytaniaSQL
Dana jest tabela o nazwie wycieczki z polami nazwa, cena, miejsca (jako liczba wolnych miejsc). Aby dla dowolnego zbioru danych tabeli wyświetlić jedynie nazwy tych wycieczek, dla których cena jest niższa niż 2000 złotych i mają przynajmniej cztery wolne miejsca, należy posłużyć się zapytaniem
- SELECT nazwa FROM wycieczki WHERE cena<2000 AND miejsca>3;
- SELECT nazwa FROM wycieczki WHERE cena<2000 OR miejsca>4;
- SELECT * FROM wycieczki WHERE cena<2000 AND miejsca>4;
- SELECT * FROM wycieczki WHERE cena<2000 OR miejsca>3;
Zadanie 18. E.14-X-17.06, ZapytaniaSQL
Dana jest tabela o nazwie przedmioty z polami ocena i uczenID. Aby policzyć średnią ocen ucznia o ID równym 7, należy posłużyć się zapytaniem
- AVG SELECT ocena FROM przedmioty WHERE uczenID=7;
- SELECT AVG(ocena) FROM przedmioty WHERE uczenID=7;
- COUNT SELECT ocena FROM przedmioty WHERE uczenID=7;
- SELECT COUNT(ocena) FROM przedmioty WHERE uczenID=7;
Zadanie 19. E.14-X-17.06, SQL
Tabela o nazwie naprawy zawiera pola klient, czyNaprawione. Aby usunąć te rekordy, których pole czyNaprawione jest prawdą, należy posłużyć się poleceniem
- DELETE FROM naprawy;
- DELETE naprawy WHERE czyNaprawione= TRUE;
- DELETE FROM naprawy WHERE czyNaprawione= TRUE;
- DELETE klient FROM naprawy WHERE czyNaprawione= TRUE;
Zadanie 20. Bazy, E.14-X-17.06
Formularz nadrzędny wykorzystywany do nawigacji w bazie danych pomiędzy dostępnymi w systemie formularzami, kwerendami jest nazywany formularzem
- głównym.
- sterującym.
- pierwotnym.
- zagnieżdżonym.
Zadanie 21. E.14-X-17.06, ZapytaniaSQL
W bazie danych sklepu komputerowego istnieje tabela komputery. Aby zdefiniować raport wyświetlający dla dowolnego zbioru danych tabeli, jedynie pola tabeli dla komputerów, w których jest nie mniej niż 8 GB pamięci, a procesor to Intel, można posłużyć się kwerendą
- SELECT * FROM komputery WHERE procesor= 'Intel' OR pamiec<8;
- SELECT * FROM komputery WHERE procesor= 'Intel' OR pamiec>=8;
- SELECT * FROM komputery WHERE procesor= 'Intel' AND pamiec<8;
- SELECT * FROM komputery WHERE procesor= 'Intel' AND pamiec>=8;
Zadanie 22. E.14-X-17.06, SQL
Za pomocą polecenia ALTER TABLE można
- zmienić wartości rekordów.
- zmienić strukturę tabeli.
- usunąć rekord.
- usunąć tabelę.
Zadanie 23. E.14-X-17.06, SQL
W języku SQL, wykorzystywanym przez bazę danych MySQL w tabeli samochody, aby nadać wartość równą 0 dla kolumny przebieg, należy posłużyć się kwerendą
- UPDATE samochody SET przebieg=0;
- UPDATE przebieg SET 0 FROM samochody;
- UPDATE przebieg SET 0 TABLE samochody;
- UPDATE samochody SET przebieg VALUE 0;
Zadanie 24. E.14-X-17.06, SerwerSQL
Przedstawione polecenie SQL, użytkownikowi adam@localhost nadaje prawa
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON klienci TO adam@localhost
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON klienci TO adam@localhost
- zarządzania strukturą tabeli klienci.
- manipulowania danymi w tabeli klienci.
- zarządzania strukturą bazy danych klienci.
- manipulowania danymi bazy danych klienci.
Zadanie 25. E.14-X-17.06, ObiektyJS
W języku JavaScript przedstawiona definicja jest definicją
var imiona=["Anna", "Jakub", "Iwona", "Krzysztof"];
var imiona=["Anna", "Jakub", "Iwona", "Krzysztof"];
- klasy.
- tablicy.
- obiektu.
- kolekcji.
Zadanie 26. E.14-X-17.06, InstrukcjePHP
Dla każdej iteracji pętli wartość bieżącego elementu tablicy jest przypisywana do zmiennej, a wskaźnik tablicy jest przesuwany o jeden, aż do ostatniego elementu tablicy. Zdanie to jest prawdziwe dla instrukcji
- for
- next
- while
- foreach
Zadanie 27. E.14-X-17.06, WyrazeniaJS
Wskaż zapisany w języku JavaScript warunek, który ma sprawdzić spełnienie przynajmniej jednego z przypadków:
1) dowolna naturalna liczba a jest trzycyfrowa
2) dowolna całkowita liczba b jest ujemna
1) dowolna naturalna liczba a jest trzycyfrowa
2) dowolna całkowita liczba b jest ujemna
- (( a > 99) || (a < 1000)) || (b < 0)
- ((a > 99) && (a < 1000)) || (b < 0)
- ((a > 99) || (a < 1000)) && (b < 0)
- ((a > 99) && (a < 1000)) && (b < 0)
Zadanie 28. E.14-X-17.06, InstrukcjeJS
Którą czynność gwarantującą poprawne wykonanie przedstawionego kodu JavaScript, należy wykonać przed pętlą?
var text;
for(var i = 0; i < tab.length; i++) {
text += tab[i] + "<br />";
}
var text;
for(var i = 0; i < tab.length; i++) {
text += tab[i] + "<br />";
}
- Zadeklarować zmienną i
- Zainicjować zmienną text
- Sprawdzić rozmiar tabeli tab
- Sprawdzić czy text jest typu znakowego.
Zadanie 29. E.14-X-17.06, Programowanie
Hermetyzacja to zasada programowania obiektowego mówiąca o tym, że
- klasy/obiekty mogą współdzielić ze sobą funkcjonalność.
- pola i metody wykorzystywane tylko przez daną klasę/obiekt są ograniczane zasięgiem private lub protected.
- klasy/obiekty mogą mieć zdefiniowane metody wirtualne, które są implementowane w pochodnych klasach/obiektach.
- typy pól w klasach/obiektach mogą być dynamicznie zmieniane w zależności od danych im przypisywanych.
Zadanie 30. E.14-X-17.06, ObiektyJS
Przedstawiono fragment JavaScript. Po jego wykonaniu zmienna str2 będzie przechowywać
var str1 = "JavaScript";
var str2=str1.substring(2,6);
var str1 = "JavaScript";
var str2=str1.substring(2,6);
- vaSc
- avaS
- vaScri
- avaScr
Zadanie 31. DOM, E.14-X-17.06
Który ze sposobów wypisania tekstu nie jest zdefiniowany w języku JavaScript?
- Własność innerHTML
- Metoda window.alert()
- Funkcja MessageBox()
- Metoda document.write()
Zadanie 32. DOM, E.14-X-17.06
Funkcja JavaScript powinna być wywoływana za każdym razem, gdy użytkownik wpisze dowolny znak do pola edycji. Którego zdarzenia należy użyć?
- onload
- onclick
- onkeydown
- onmouseout
Zadanie 33. E.14-X-17.06, FunkcjePHP
Która z wymienionych funkcji zapisanych językiem PHP zwraca sumę połowy a i połowy b
- function licz($a,$b){return $a/2+$b; }
- function licz($a,$b){return 2/$a+2/$b; }
- function licz($a,$b){return $a/2+$b/2; }
- function licz($a,$b){return ($a/2+$b)/2; }
Zadanie 34. E.14-X-17.06, OOPJS
W języku JavaScript zapisano definicję obiektu. Aby odwołać się do własności nazwisko należy zapisać
var osoba={imie:"Anna", nazwisko:"Kowalska", rok_urodzenia:1985};
var osoba={imie:"Anna", nazwisko:"Kowalska", rok_urodzenia:1985};
- osoba[1]
- osoba[2]
- osoba.nazwisko
- osoba::nazwisko
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)

